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效果1:危险感知。大幅度提升对危险的感知,使身体对于袭来的伤害,拥有更快的敏锐反应。
效果2.超视距感知。超越视觉范围感知敌人的具体位置和周围环境的气息。
提示:见闻色的发动依靠体力,若体力不足10%,则不再被动触发。
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技能五,未解锁,解锁需灵魂结晶(小),1000乐园币。
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“武夫”只有基础级,纪行单猜测其原因可能是“熟练度”不够。而且,“挂钩”的主要作用可能是不需要高阶徒手肉搏类级别的技法,只要枪术升阶,“武夫”熟练度够了后,自然而然就上去了。
坐在沙发上,了解完职业后,纪行单便开始琢磨起怎么入手【武学】来。
很快,他就想到了“国术”。
所谓“国术”,又称“华夏武术”。最早甚至可以追溯到远古时代,先人与猛兽搏斗,逐步发展出徒手和持械进行攻防格斗的技能。
华夏最早的诗歌集《诗经》里面就有人们徒手和老虎搏斗的记录。另外,还有《山海经》里面有“刑天操干戚以舞”的故事传说。
黄帝使干戈以为操练,蚩尤创五兵以作攻伐。
华夏武术源远流长,发轫于远古,兴起于春秋战国。有越女千军辟易,华佗创立五禽戏。
后至南北朝,达摩创立“罗汉十八拳”,禅武同修,开启少林武学之盛况。
至宋元明,武当张三丰以少林武术为基础,结合道家修行理论,开创内家功夫之先河。
后至清民,华夏国术可谓是百花齐放百家争鸣,
有太极宗师杨露禅打遍天下无敌手,董海川一手八卦掌惊艳江湖,还有津门英雄霍元甲将秘宗拳发展为“迷踪艺”,将祖传绝学推向高峰……
华夏国术,博大精深。抛开兵刃不谈,光是拳术(此“拳”非彼拳,指徒手搏击,也称为白打)一道,便分内外两家。内家拳术以武当为尊,外家拳术以少林称雄。
所以,在华夏武林,素有“北崇少林,南尊武当”的说法。
思索片刻,苦于没有武学秘籍或他人传授,纪行单只能将此事暂且搁置。
手中正好有一个灵魂结晶(小),他准备先将技能五解锁。
【技能五,未解锁,解锁需灵魂结晶(小)×1,1000乐园币。】
消耗一个灵魂结晶(小)和1000乐园币,纪行单成功解锁技能五。
【你已解锁武道家技能五:武道之心。】
技能五。
武道之心:LV.MAX(被动)
技能效果1:大幅度提升自身对于技法的理解,更容易进入冥想状态,增幅冥想效果,对于技法招式有独到的理解。
技能效果2:可绑定一把武器,武器绑定之后,该武器将成为你的伴生武器;对与该类武器相关的感悟提升100%,用该武器造成的伤害增加5%,攻击速度增加5%。
技能介绍:“武夫”?不!我们是武道家!我们的“武道之心”昭如日星,昭昭在目!
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无用的思考不如行动,纪行单起身出门,准备去寻找王钰玄,看看他有没有什么办法。
“下雨了……”
粘稠潮湿的空气,淅淅沥沥的小雨,散落在地。
雨丝如梦,落在青石板上,溅起一地清响。古旧的门窗在雨中愈发斑驳,似乎在诉说岁月的悠长。
穿过青石小巷,纪行单往王钰玄的住处走去。
雨中,那道孤寂的身影逐渐模糊,直至消失不见。思绪也随着雨滴落入泥土。
风走了,带走了苦难,去往了下一个路口。