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他没有强力的攻击手段,虽然他的天赋可以增加他的血条上限,但没有攻击手段也是白搭。
天赋增加血条上限的前提是杀戮,而杀戮的前提则是攻击。
否则,一切都将没有任何意义。
纪行单的大脑在疯狂转动,这一刻,他的面前呈现着赤裸裸的乐园世界的残酷,他现在也如同那被逼入绝境的普通契约者们,被逼入了绝境。
就职,有几率活下去。
不就职,且不说浪费的1000点功勋,最重要的是,未来的不确定性!天花板级别的职业传承没地方找去,就算有地方,那也没有那个实力去传承!他可不相信那些个“天花板”级别的传承会让他一个没有任何“血统”的人拿走。
综合来看,纪行单只能考虑“房间内”的职业传承,也就是那些所谓的下限很低上限也“不怎么高”的职业。
现在就有一个。
而且,纪行单现在没得选,轮回乐园可不是什么慈善机构,让他白拿“开拓”的奖励。
良久,纪行单紧握的手终于缓和,眼中流露着疯狂。
“呵呵……宿命论啊……”
“传承!”
他要以有限的资源去搏一搏那未知的未来。
话音刚落,纪行单眼前闪现一幅幅画面,或打拳,或站桩,或清晰,或模糊,不断出现,刻印进脑海深处。
半晌,纪行单才回过神来,此时,体内高速流动的血液也随之平息。
打开【个人信息】,属性没有变化,随即打开技能面板,一个技能树出现。
轮回乐园的提示出现。
【因猎杀者获得职业“武道家”,技能列表发生相应变化。】
武道家
技能一。
适者生存:LV.1(被动)
技能效果:肉身受到的伤害减少0.1%,且处恶劣环境时,身体将增加对应的异常抗性,以极快的速度适应环境。
特殊效果:肉身潜质+1
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技能二。
武夫(基础):LV.5(被动)
技能效果:无法掌握/学习非物理攻击类技能,但同时免疫50%的非物理攻击。
附加效果:神经反应速度+5%
提示:你的徒手肉搏类技能默认归为此技能,等阶与“枪术”挂钩,等级依靠修行各种武技和厮杀提升。
提示:你的法力值变更为气血值。
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技能三。
枪术精通:LV.5(被动)
技能效果:提升长枪类武器攻击力14.5%,各类长柄武器技巧熟练度大幅度提升。
(注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小)
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技能四。
见闻色:LV.15(被动)