拟真世界,我玩重甲

第131章 敌人的反扑计划(2/2)

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行达对着地图思考良久。

在众人的期待下开口:“我们后面的作战计划大致这样:三面夹击索维茨营地,同时三面夹击崎岖原的敌人重要据点。短暂战斗后各抽掉两支部队,剩下那一支牵制敌人。从营地再出发两支,分别在这,这,这,这,这,还有这,这六个地方封锁敌人行进,顺便进行包围绞杀。后面听鸣金的声音,配合仑斯攻击敌人城墙,只打城墙上的人。”

其他将领并不是很懂这样复杂的计划意义,但既然已经有后面的指令,那就先接受再议论吧。

劳恩格尔:“元帅,这样我们需要的时间有些长,敌人要是在这段时间采取行动我们的计划很容易被打乱。”

行达:“乱不了,我倒怕他们不来。刚才的布置主要是为了网住他们,让他们看到和我们的差距,打压他们的士气。我们的人会在关键要点短暂停留,会给他们造成到处都是敌人的记忆,不敢随便出来。我们的目标则会看清我们的部署,肯定敢出来破坏,这个时候我们收网。他们的援兵不敢出来,只能与我们陷入苦战。最好能消灭他们。”

劳恩格尔似懂非懂,只等后面计划写成书面语言再看。

参米尔留孙想到一件事:“仑斯将军手下的得力干将离术起被抓了,他手下现在没有几个能配合我们的人。”

行达:“也不需要他干多少事,我会派厄介去通知他。”

行达:“计划大致就是我刚才说的,后面的细节我们再仔细说,你们手下肯定都有可用的人。参米尔留孙,把大地图取来。”

大地图到,行达开始规划详细部署,他们在行达的要求下有个制度:主帅提出详细计划后,旁边诸将可以毫无保留的提出自己的质疑与意见,这在商议时是允许的,即使那是对同僚乃至上级的质疑都行。

当一切妥当后,一人一大碗酒,喝完摔碗,碗的破碎就像他们破釜沉舟的决心,与统一战线的信念。不再对之前同僚和其他人的质疑产生矛盾,专心做自己的事。

这场作战会议开的时间较长,计划部署随着时间不断完善,就像一棵大树枝繁叶茂起来一样。

最后,行达:“撤退时,你们按照路线最直的那条路撤走,要先逃出他们控制的范围,不用担心距离这里有多远。如果这次效果好,那么你们就有绝对充足的时间安全返回。就算效果不好,他们也没有多余的精力和人手来追我们,你们还是安全的。”

行达:“好,现在你们每个人要负责的任务都已经安排清楚,不要再有异议。回去召集你们的下属,细化你们的任务。散。”

旁边的两之:录音,提取文字,复制,粘贴。

两之@复撒@沉:敌人有动静了。

复撒和沉看着那一大串7000字作战计划。

复撒:我觉得他们这么用功,这次就让他们得逞吧。

沉:这个……(划动屏幕,没划到底)……这个……(再划动屏幕,没划到底)这……(还没划到底)计划我觉得不好破坏,他们有很多的应对手段,而且有很多都是明显针对我们的,而这边的人要是没了我们,战斗力也就一般。会造成出兵的人打不出效果,打得出效果的我们不敢出兵,出了兵也会被围堵陷入危险。而且他们有把许多营地分割开的行动,会使我们的力量不能凝聚起来给他们造成打击。城门也被看的死死的,城里的人也不能出去解围。

复撒:说的对,我们这边破不了招。还有,他们这次的目的明显就是对我们这里的各部进行冲击,从各个方面打击我们的士气和人数。

两之:那怎么办?只能看着?

复撒:是,就算我们有非常强的单位,但杯水车薪,他们这次行动面积很大,也不是大集团行动,通天圣灵只能起到不大的局部作用。我的人也一样。

两之:可只看着,我不甘心啊。

复撒再分析了一下他们的计划。

复撒:你的干扰确实用处不大了,他们的计划就算被我们知道了也不会因此流产。那些隐秘的细节你又不能全部听到,和没收集一样的效果。现在想办法战后的士气问题吧。要是有办法把士气再鼓励起来就更好了。

两之:你看我们也不是什么都做不了,在这里集结,从这里出发,干掉这里的敌人后向这边走,之后再走。

两个队友顺着两之指的方向看过去,跟着他的思路。

沉先打断:那这附近的敌人很快就会过来,你看他们的位置,在我们干掉第一批敌人的时候他们就能察觉,这边甚至还是带着号手传信的敌人。后面再走就有更多敌人来包围我们,再走就走不了了。

沉一边说,一边移动模拟盘上的旗帜。让这一切都一目了然。

三人沉默,两之指的那个地方是最容易看出来的切入点,但研究下去后发现路只有一条,而且还很难走通,无法做到什么还容易把自己陷进去。

复撒:要不我们换一个位置?

两之:换哪?这都围的和铁桶一样。

复撒粗略看一遍,发现找不到合适的位置。在仔细看一遍,还是找不到位置。

复撒:你们等一下,我研究研究。

他查看了每支敌人部队的信息,结合地形与自己部队在沙盘上模拟,模拟许多次后,全都失败。

复撒感到棘手:不行。我没办法。

两之:我想到了!你们两个来挪动敌人,只要符合条件,你们就尽己所能的阻拦围堵我。

两之:我负责挪动代表我们的旗帜,看能不能在这个位置找到破局的打法。

各人就位。

两之进,复撒不动,沉不动,两之吃掉一支部队,复撒进,沉进。两之再进,复撒与他相遇,沉带周围两支队伍再逼近。

复撒:接下来就算败了。

两之:没,还有,通天圣灵!

他将通天圣灵拍在沙盘上,复撒这支部队人少,结合通天圣灵赶在沉两支部队来之前干掉了复撒操控的这支敌军。

两之后退,沉逼近,复撒操控其他旗帜移动。两之利用移速优势闯过沉的包围圈空隙。

沉继续追,复撒让距离两之最近的那支部队传信。因为通天圣灵太明显,吸引了更远处的敌人。

两之再进,沉包围,复撒包围。两之向回撤,与沉的一支部队相见。迅猛的攻击后,两之即将被大量敌人追上。这个时候他利用移速优势将沉和复撒调在身后。

两之:龙旗晓卫!(喊他们的意思是派他们行动)

复撒先是一惊,之后又觉得理所当然。在考虑要不要用自己对自己手下的了解去对付两之。

他决定给他最难的情况,连续几支部队堵过去。

沉派数个队伍继续压上。

两之还没有投降,他将队伍分散,分别与沉和复撒相接。两人都不是很理解这么做的意义,但不妨碍他们怎么做,只要有人就打,堵住他的一切去路,压缩他的空间。

沉和复撒都被眼前的敌人吸引,但依旧死死盯着两之的大部队,不忘形成合围。

两之:按理来说,敌人是没有上帝视角的。

沉:所以你的意思是?

两之:你们得耐心等一下,我要想想对策。

两之将旗帜推到一个路口:你们继续。

复撒皱眉之后睁大眼睛,两之好像真的找到一个成功逃逸的方法,他这边很难堵住。

沉堵上去,让两之无法自由行动。

两之露出笑容:这就对了!

通天圣灵大量技能轰击沉操控的队伍,将他们打的七零八落。

复撒和沉都瞪大眼睛,看着两之带人一路冲杀出去。

但再看,两之撤离的方向是来时的方向,等于是进去趟了一遍浑水又出来。

三人郁闷。

沉仔细思考后忽然打破寂静:除非有另外一支力量赶来吸引注意。我刚在你的模拟中有了点想法。

沉开始摆动旗帜,复原在模拟时的一个场景。

沉:要是这个时候有一支我们这边的队伍吸引注意力,这个包围圈就出现了一个缺口,之后再向这边走,言行军就会分成两批人分别靠近我们两支队伍。但这个时候我们整个右边都是没有敌人的。也就是说机会在这,我们可以从这里下去,一路畅通无阻的打到这里。

复撒最后没看明白:那有什么用?

沉:你看,这里被打下来了。之后(忽然忘了)……

两之惊喜的接话:这里的守军就可以出来接应我们,再走这里,这里,来到索维茨的营地,一路上不仅解围了这些据点,还能和索维茨汇合,之后索维茨再给我们提供人手,就能和言行军硬碰硬了!就有足够力量解围城墙和其他据点,言行军的作战计划就被毁了!

这时三人精神一震。

(高亢的欢呼声响亮一时)

看了一眼时间的复撒忽然发现他们没有时停。

复撒:★★!我们模拟前忘了时停!现在时间已经过去三天了。

剩下两人后知后觉。

复撒询问:距离言行军行动还有多久?

两之:大概还剩三天。

沉:诶?还有这么久?那时间够了。

复撒:嗯,是够了。不!不够!我们要做的事不比言行军少。

两之:还有什么事?

复撒:那支很关键的部队从哪里来?我们要是在刚才模拟途中的据点做好预备,到时候会更有把握,更容易成功。

复撒:沉,你打下来的那个据点里有一个我带来的原住民,叫乌兰素。我在那里开始下手,你们谁去解决那支关键部队的事?

无人响应。

这时三人才深刻意识到言行军的布局和作战计划是多么的滴水不漏。

那支关键部队除非被变戏法一样变出来,不然不可能出现,城里城外都不可能挤出来人,外来的援军,更不可能。

似乎还是死局。

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