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出于节能的考虑,秦穆并没有让自家的大哥动手。
现在自己配上秦亚辉能够应付这只怪物,至于其他的队友,除了恢复生命值的奶妈以外剩下的都已经被清退了。
他们在这块区域内继续作战,不能给这只怪物带来太多的压力。
相反还会让整个战场的治疗压力增加。
秦穆走的方向是水,是比较常规的水属性的玩法,其核心就是生存。
现在有他一个人在可以直接撑起整个团队的坦克定位。
【元素之灵?水】
【无尽涡流:S,耗能0,能力卡,先动,将存储所有受到的伤害,当存储的伤害高于当前生命值的30%时,存储的数值清零,将一张涡流之刃加入手牌】
【涡流之刃:耗能0,装备卡,耐久2,临时卡,元素:水,土,造成相当于自身已损失生命值25%的伤害,并回复相当于自身已损失生命值5%的最大生命值,当被攻击的单位拥有负面状态时,涡流之刃造成的伤害和回复的生命值提升100%】
算是一张攻守一体的卡牌,唯一可惜的就是当前的秦穆只能用人类面对怪物的模板。
等级七的人类正常血量只有400点,要是能够转换成人类对抗人类的模板直接翻上五倍,那这张卡牌的强度就会再额外上升一个等级。
再配合上一些其他的生存类型卡牌,以及四水元素带来的状态增幅,秦穆扛住面前的这只怪物问题还真不大。
至于剩下的输出和持续作战,这就全部交给秦亚辉了。
带的秦亚辉虽然在指挥和带领军队方面依旧没法替代父辈们。
但至少这孩子在拿到了一次奇遇之后,个人的战斗力真的已经上去了。
特别是在选择了毕方之后,虽然后面会注定错失很多的强力卡灵,但毕方能够为他带来的上限也绝对不是其他卡灵能够给到的。
和灯火时期的毕方不同,这一次如果还要继续走火元素的路线的话。
秦亚辉就只能在净化和正面状态增幅上想办法。
但和其他人不一样,秦亚辉可以将自己所有的重心全都转移到净化效果之上。
来自毕方的特殊专长
【灾劫之火:回合开始时,灼烧所有人的手牌,出被灼烧的卡牌时会随机赋予与火焰相关的负面状态,且敌人将额外受到5点伤害】
东西可不仅仅会烧对面,还会烧自己,烧了自己,相当于给自身添加了火焰的负面状态。
这样的话,秦亚辉的所有卡牌想要实现净化这个特点就没有太大的压力了。
再算上秦亚辉在上个赛季保留下来的特殊专场影灯明灭,让这个原本只属于第六赛季的灯火效果也能够在此刻继续使用。
最后就是属于这个赛季的卡组专长。
【净世之火:当自身的火焰负面效果被净化时,使所有敌人相同层数的火焰负面效果无法被净化】
虽然推进的逻辑有些诡异,但这套卡组最终以一个让秦亚辉都意想不到的方式运作了起来。