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顺着维斯特所指的方向看去,面前是一扇不断变化中的大门。
看它那变化的频率自然可以猜出,距离混乱已经不远了。
轻轻的推开大门,和身后的几人一同跨入门内。
姜智还没有来得及反应过来,自己就已经出现在了半空之中。
好在距离下方地面的位置并不算太高 ,这里就像是在真结局中看到的,维斯特摔下来的地方。
下方是一片荒芜的平地,在平地之上,有一道深不见底的深渊,此刻深渊正在不断的散发出诡异的黑气。
现在只需跃入深渊之中,就可以见到最终的boss。
周边的异变现象在有了卡佩和维斯特之后得到了极大程度的压制。
破晓之光和禁神者的效果开始发挥作用。
姜智调整了一下自己的卡机,在思索了片刻之后,最终还是决定以小修女的卡组来面对最后的混乱。
场上已经有一个维斯特了,姜智总感觉这个旅法师的能力应该和其他的维斯特之间存在着千丝万缕的关系。
说不定他的战斗卡组就是以旅法师能够感知其他的维斯特作为核心构建的。
没有太多的犹豫姜智和其他人一起跳入了深渊当中。
随后入眼的就是让人熟悉的一幕,那片一眼望不到头的星空海洋。
以及位于星海最核心位置的那个璀璨的点。
随后当着所有人的面,一个突兀到极点的血条出现在了视野当中。
【原初混乱:???,/】
【混乱之神:每个回合开始的时候打乱场上的所有属性,这个效果会被视作负面效果,可以被抵抗】
【错乱:每个回合开始和结束的时候,在场上召唤随机数量的随机触手,这个效果会随着回合的推进变得越来越强】
【混乱吞噬:若场上存在一个被彻底混乱影响的单位,那么它将永久被混乱控制】
【学习进化:混乱会随着战斗的逐步升级改变自身的基础卡组,同时混乱也会随着战斗的进行变得越来越完善】
【混乱侵蚀:距离混乱越近受到的注视效果越强,一旦进入遗物状态在当前区域内将无法恢复,自身的控制权也将直接被混乱夺取】
光从这一点上来看,这面前的家伙似乎没有想象中的那么恐怖。
只不过姜智很清楚面前的混乱,他所能召唤出来的触手以及自身不断会变化的混乱属性绝对是接近无解的存在。
当初在特殊区域中打的都这么费劲,更别提现在了。
面前的神不存在沟通的能力,也自然省去了开场废话的时。
所有人自然而然的进入了战斗状态,小修女出现在了姜智的身边,在见到了面前的混乱之后,她先是缩了缩脖子,然后静静的跑到了姜智的背后。
姜智摸了摸小修女的脑袋:“乖,阿依莎这一次的战斗打完以后,所有的噩梦都会结束的。”
在他的身边卡佩和维斯特也进入了战斗状态。