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全新状态的卡佩出现,让战斗进入了全新的回合。
超大范围内的负面效果抵抗,外加上自身可以不断获取的增益效果。
卡佩出现的第一时间几乎就占据了整个战场的主导权。
外加上来自贝尔蒙特的力量强化,破晓圣子状态下的卡配输出明显要比无垢圣子状态下暴力很多。
【破晓之枪:耗能2,造成20点伤害,封锁被命中单位的灯火值两个回合,并为其添加圣光标记,如果这张卡牌成功杀死敌方目标,则将圣光标记添加至附近的所有敌方单位身上,对他们造成40点伤害,并返还这张卡牌所消耗的所有能量值】
带着浓郁圣光的长枪被投掷而出,配合着卡佩当前增幅状态,直接秒杀了一个被召唤出来的特殊生物。
扩散的效果直接对范围内的一片敌人全部生效,瞬间清了一片区域内所有的敌人。
在当前的状态下,卡佩的目标十分明确,他需要以最快的速度,解决掉对面那个被召唤出来的卡佩。
同时他还要限制场上撒旦的发挥,一张特殊的卡牌被他打了出来。
【破晓的黎明:SS,能力卡,耗能1,增加自身10点灯火值上限,进入决心状态后,防火值的下降模式变更为每打出3张卡牌降低1点自身的灯火值,不再受到回合结束时清空的效果影响,回合开始时 自身每拥有3点灯火值上限,便会使卡牌中的任意一张卡牌费用降低一点】
光芒直接洒落在卡佩的身上,让现在骑士装扮的卡佩显得更加的神圣。
在他的手中,大剑彻底展露出独属于自己的锋芒。
【破晓之光:SS,耗能1,打出时,若自身没有处于决心状态则使自身强制进入决心状态,若已处于决心状态则额外获得5点灯火值上限,对所有的敌人造成2乘以当前卡佩灯火值的伤害,并为附近所有的友军回复2乘以卡佩当前灯火值的生命值】
又是一张较为全能的卡牌,并且他还会直接让卡佩跳过当前状态下最复杂的抢灯火阶段。
配合上卡佩自身已经更改的特殊机制,一旦进入决心状态,想要让卡佩的灯火值再降下来难度就很高了。
卡佩只要保证每打出的第三张卡牌是能够提升自己一点灯火值的。
那他就会按照卡牌规则的描述,永远处于决心状态。
至于对面想要对卡佩造成影响暂时而言是不大可能的。
卡佩不仅仅只有攻击方面能够当对面无垢圣子的强化版。
他自身在生存能力上也是绝对bug级别的存在,特别是在当前的大型战场上,卡佩想要从所有人的身上,获取100个音符的难度几乎无限接近于零。
一旦满足了这个数字,卡佩就会在短时间内进入无敌状态,至少在这个回合结束前,再也没有任何的办法能够对卡佩造成额外的伤害。
这也才是卡佩真正显得无解的地方。
他这可是真正意义上的无敌,比起对面的无垢圣子,他甚至还多出了一个无法被战破的效果。
现在想要杀死卡佩只有一个可行的办法,那就是在每个回合让卡片收集不到100层音符的状态下干掉卡佩。
不过很明显,这已经不大可能了,或者说在当前的战场上是绝对不可能实现的。
地狱的特效和撒旦自身的效果都是倾向于召唤类型的。
这种毫无声息,永无休止的召唤,对于当前的卡佩而言简直就是最好的良药。