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有了史密斯的观点作为支撑,会议室内的气氛顿时活跃起来:
“没错,问题的本质终究在于游戏本身,只要游戏正式上线,华夏那边此前的一切宣传,到头来都只是在为我们作嫁衣!”
“说得对!别看他现在风光,等到游戏见真章的时候,有他们好看的!”
“表面上看他们是在推广自己的游戏,实际上却是在帮我们造势!”
……
众人你一言我一语,仿佛华夏现在所取得的一切成绩,都成了替己方游戏的预热。
哈尔斯也陷入沉思,仔细斟酌大家的说词,觉得确实不无道理。
如果说这其中存在什么变数,那唯一可能的就是,《黑神话:悟空》在制作水准上超越了《森岛》。
但哈尔斯根本不相信这种可能性。
尽管如此,他仍然将这种可能提了出来:“诸位,我们必须清楚,这一切推论都建立在一个前提下,那就是我们的游戏必须比华夏的更强,否则……”
一听这话,众人都笑了。
“不可能,绝对不可能!”
“要知道,在这方面,我们可是甩东方几条街!”
“就算再让他们发展几年,也根本不配给我们提鞋!”
……
显然,在场的每一个人都对己方的实力充满自信。
哈尔斯并没有打断这种氛围,因为他自己也深信不疑。
在众人对华夏方面表示了一番不屑之后,哈尔斯总结道:“既然如此,我们要做的,就是借助华夏掀起的这波热度,将我们的优势彻底展现出来,等到游戏正式上线,一定要将他们彻底按死!”
大家纷纷点头表示赞同。
随即开始围绕舆论引导展开布局。
很快,一种新的声音在网络上出现:“歌曲再好听,最终还是要看游戏品质,花里胡哨的宣传,说到底不过是在为别人作嫁衣!”
哈尔斯利用资源硬生生地将这种观点砸上了热搜。
这一观点迅速引发了广泛讨论,并获得了不少人的支持。
毕竟在大多数人看来,歌曲只是游戏的附属,真正决定成败的依然是游戏本身。
不过,也有人提出反驳:“连首歌都做不好,还谈什么做好游戏?”
说这些话的,无疑都是许参的死忠粉。
尽管嘴上不愿承认,但其实很多人心里都清楚,在3A游戏领域,华夏目前的确还难以与西方抗衡。
哪怕是最嘴硬的粉丝,内心深处也难免存有一丝担忧。
于是,不少粉丝纷纷跑到许参和梦幻游戏的微博下方留言。
“小叁,你跟咱透个底,《黑神话:悟空》到底做得怎么样?可千万争口气啊!”
“不指望碾压,只要能和美丽国那边持平,我们就心满意足了!”
“真的好期待在游戏领域真正碾压西方一回!”
……