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“噗嗤!!”
而就在这时,抓住怪物僵直的破绽,祈鸢没有留手的又挥砍了过去。
刀刃上沾染丁点火星划出了漂亮的弧度落在了同样的部位上。
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黄蓝的数值再次跳出...但这次明显比之前略微高了一部分。
这都归功于祈鸢瞄准了三头犬受伤的脖颈。
对怪物的“伤口”部位进行攻击的话,伤害会随机提高“10%-30%”。
因此,老练的输出玩家在和怪物对抗时通常都会先瞄准脆弱的地方攻击,为自己制造出更好的输出节奏。
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承太郎则是没那么挑剔,而是抡起手中的法杖就敲在了三头犬最右边头颅的侧脸上。
也许用拳头打会更符合他的兴趣,但此时用法杖的长度会更方便。
“现在可还没到放松的时候...”
握住刀刃,驱动手臂继续挥砍,祈鸢可不会认为这样就结束了,直到怪物生命值归零消失,这才是战斗的胜利。
带着2级和1级的输出号来打7级的三头犬...本身就是很匪夷所思的事情。
一般来说这是根本不可能的...
因为仅仅是灵巧值造成的移速差就足以让玩家没有任何周旋余地。
纵然祈鸢有特殊的应对办法,可但凡有个失误,转眼间就会被翻盘、瞬杀。
如若不是夏娜的输出性能优越,他是不会考虑来找三头犬的。
因为低等级对抗这玩意,不加点灵巧值拉近移速差距,容错率低的可怕。
三头犬正欲起身之际,那夹杂火星的刀刃就已经袭来了。
(这一刀就得把它摁死才行,否则一旦起身拉开距离,就很难有第二次这样的机会了。)
也知道关键点在哪,祈鸢盯着那鲜血淋漓的脖颈。
承太郎之前的【下踢】也只能对这个目标用一次,可不会有新的控制手段了。
哪怕是【流星指刺】或者【The World】也是需要祈鸢附身后才能动用的。
这两个并不计算在这次的战斗中使用。
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“嗷呜!!”
发出了悲鸣,在那华丽的炎刃和法杖的敲击之下,三头犬转而化为漆黑的沙尘消失在了空气中。
金光从承太郎和夏娜身上一闪而逝,预示着两人等级的提升。
“经验值给的倒是挺大方...”
夏娜感受到了自身的成长,看向手中的刀刃说着话。
“毕竟我们和目标的等级已经有5级的差距,会有额外的经验结算。”
“而实际上,刚才也是我们的极限了。”
“三头犬再能撑住那一刀,死的就该是这边了。”
“但考虑初始血量的浮动,怎样它也不会有超出270的血限,所以运气倒是不错。”
虽然看似只是他这边蓄势待发在找机会平A,但要如何卡好行动的间隔,这是非常考验反应和应变能力的。
让承太郎用【下踢】争取夏娜后续攻击机会是最关键的一步。
早了会浪费,晚了就完蛋...
而对伤口部位的打击,更是不能有所偏差。
否则以三头犬那随机的初始血量,问题很大的。
“呀嘞呀嘞...”
第一时间没有擅自出手就是因为信任祈鸢的判断,承太郎看着对方和夏娜的交流倒也只是双手插兜站在原地。
而相比起三人的风轻云淡,殊不知之前观摩的部分人已经呆滞在了原地。