游戏大亨:帝国崛起

第485章 年度最佳(2/2)

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因为游戏的定位是情侣/损友之间的合家欢游戏,可由于游戏界最稀缺的资源就是“好友”,最终导致很多玩家的玩伴都是在社区里喊的人,但社区的玩家都非常乐于助人,也是被玩家评为最友好社区。

这四款游戏要选出一个最佳来可以说比年度最佳都难选,因为每款游戏都有一批自己的死忠粉。

选哪一款都会得罪另一款游戏的粉丝,王皓在投票的时候甚至都已经想明年取消这个奖项了。

最终,获得最佳社区支持的游戏是——《光遇》。

无他,这游戏能卖皮肤。

另外三款游戏都是一锤子的买卖。

第十六个奖项——最佳多人游戏。

提名名单有:《绝地求生》、《和平精英》、《胡闹厨房》、《地下城与勇士》

今年这个奖玩家投票投的很焦灼,在这四款游戏后面,还有几款游戏都是差一点点就篡位上来,可惜最后一口气还是没憋住。

《绝地求生》首创百人孤岛求生,用最真实的战场模拟,小队合作,培养了一大批军事爱好者。

要知道,在蓝星,军事新闻一个月能看见一次都是稀奇的了,这是个没有战火的时代,玩枪纯粹是出于对暴力的热爱。

《和平精英》在很多玩家,特别是《绝地求生》的玩家看来,就是地球游戏对手游玩家的赏赐。

地球游戏完全可以不出《和平精英》,就逼着玩家们去玩《绝地求生》,但地球游戏还是做了一个手游版本的《绝地求生》,为的就是不冷落了手游玩家。

当然,实际上两款游戏的体验还是有明显差距的,基本上玩《绝地求生》的真要玩不动了才会选《和平精英》当代餐,而反过来,《和平精英》的玩家去《绝地求生》发现两款游戏的强度根本不在一个量级。

一个看不上,另一个玩不来,成功分散玩家群体。

《地下城与勇士》是一款非常综合的作品,它有类似《战神》的动作手感,《暗黑破坏神》的刷宝玩法,若是仔细研究剧情,还能发现一点小惊喜,总得让人感到满意。

《胡闹厨房》相比之下有点小打小闹的意思。

在内部都比较激烈的投票下,获得最佳多人游戏的是——《绝地求生》。

据说,《绝地求生》被部队引进到内部当作是战斗训练,不过这个消息就算是地球游戏都没资格知道,只是一些流传的消息。

第十七个奖项——最佳持续运营。

最佳持续运营这个奖EGA第一年的时候王皓就已经考虑到了,只是当时没有持续运营的游戏在,今年出现合情合理。

这个奖只要是仍在运营的游戏玩家都能投,而玩家们主要也是投给那些过去的游戏,属于谁活的越久,更新的内容越多,越有机会被提名。

提名名单有:《王者荣耀》、《DOTA》、《英雄联盟》、《家国梦》

《家国梦》的大版本更新让玩家们爱不释手,加上主旋律吸引的玩家够多,也是四款游戏中得票最高的。

不过,这个奖项的设立就是为了给老游戏增添人气,引流的目的不是为了让他们活下去,而是让他们焕发第二春。

焕发第二春的目的那当然是为了钱了。

虽说谈钱俗气,地球游戏也不差钱,更正,是头头们不差钱,底下的员工们的分红可是与公司收益挂钩的。

作为公司目前持续运营中最吸金的《王者荣耀》,当仁不让的得到了这个奖项。

第十八个奖项,也是最终奖项——年度最佳游戏。

提名游戏有:《黑神话:悟空》、《战神》、《荒野大镖客:救赎》、《使命召唤:二战》

看名单很焦灼,但实际上却是最没有悬念的一个奖项。

获得2025年度最佳游戏的是——《黑神话:悟空》。

《黑神话:悟空》成为本年度EGA最大赢家。

和去年的《风之旅人》相比,《黑神话:悟空》的年度最佳几乎没有什么挑战。

经过王皓完善的《黑神话:悟空》实在是挑不出任何缺点,而且有专属引擎的优化加持,画面在不同配置的表现下优于原版游戏。

就是这游戏的销量再涨也涨不到哪儿去了,毕竟现在还没买的玩家,都在等着打折了。

EGA的举办日期就决定了提名和获奖游戏逃不掉新春特惠,不是在春节前几天,就是在春节后几天的时间。

几天的时间没有玩家会不愿意等待。

新年的氛围没有影响到地球游戏内部,该推进的项目依旧在推进进度,不过所有人都在期待着今年的分红。

地球游戏去年发布的游戏数量虽然不比前年总数,但由于全球玩家基数的提升,加上今年的买断制游戏更多,而前年的多人游戏也是屡创新高,所以今年比去年的分红只多不少。

运营了刚满一个月的《九阴真经》虽然游戏内只提供外观件的购买,但月流水已经超过了绝大多数游戏。

武侠题材在蓝星特别吃香,更不要说游戏提供了超高的自由度和丰富的玩法,不管是单人行走世界还是多人闯荡小世界都让人玩的不亦乐乎。

而一个月的时间游戏也将迎来新版本的更新,这一块儿已经交给网游组全权负责,网游组也会逐渐成长为公司内部人数最多的工作组。

下一款在日程上计划发售的是《荣耀战魂》。

游戏进度来到收尾阶段,内部测试团队都玩了好几天了,到时候会配合春节,在除夕夜上架Steam。

《荣耀战魂》售价100元,首发价格90元。

新年到了,玩家的钱包再次富裕,也不用为他们考虑降低价格。

何况这游戏配得上这个价钱。

完全真实的动作捕捉,绝对拳拳到肉的动作体验,逼真的人物细节,而且会是首款带肢解特写的游戏,未满十八岁不准购买。

【《荣耀战魂》售出十万份!里程碑解锁!】

【里程碑奖励《专家级冷兵器精通(一)》】

……

【《荣耀战魂》售出一千万份!里程碑解锁!】

【里程碑奖励《专家级冷兵器精通(五)》】

王皓先前拿到过一本《冷兵器要点》,虽说没有分级别,但讲解的非常详细,可以说是把理论知识补齐了。

这回系统直接奖励《专家级冷兵器精通》,算是补齐了王皓“纸上谈兵”的缺陷。

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