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活动着筋骨,感受着体内的力量,格林来到了起始之镇的外围。
手中握着铁制直剑,格林的目光直视向那些野兽。
起始之镇的外围总共有三种类别的野兽。
第一种就是最低级的野猪(Wild Boar)等级大概在1-2级左右,这是新手玩家最初接触的怪物,体型较小,攻击方式单一(冲撞),是最好对付的野怪。
其次便是灰狼(Gray Wolf),相比起野猪,灰狼就比较有挑战性了,它是群居性怪物,速度快,攻击附带流血效果。
不过也因为比野猪要难对付,所以爆出的经验是野猪的三四倍,有的时候还会爆出几件新手装备。
现在距离茅场晶彦宣布这个世界是死亡游戏的时间,还有大概四个小时。
格林要趁着这个机会,快速拉开他与普通玩家的差距。
格林本就是剑神流的好手,有了封测经验在,等到彻底熟悉好这具身体后,击杀这些最低等级的野怪就跟砍瓜切菜一般。
如同先前那般,格林如法炮制,并无太大的不同。
将所有的单手剑技能收集完成后,他打算压低自己的血量,完成千人斩任务,将隐藏剑技【剑神流】给解锁出来。
可这原本在游戏世界能够轻松完成的任务,现在想要完成却是却是相当有挑战难度的。
想要完成这个任务,有两个硬性条件。
首先便是累计完成1000次「最后一击」这个并不难,可将HP低于10%时存活却是让格林难受了好一段时间。
真将血条压低到10%后,虽然未曾出现什么断手断脚,无法行动之类的debuff,可他还是能够明显感觉到,自己的全属性似乎都受到了不同程度的削弱。
从原本一级玩家的顶层,降到了普通玩家的水准。
不过即便是如此,格林还是打算继续刷怪。
这个任务可是有坑的,没有字面意义上想象的好完成。
它有一个隐藏条件,就是击杀的怪物必须在人物等级五级以内。
如果超过五级,那么即便是在任务条件内杀死野兽,也并不会计算在里面。
还是有些挑战难度的,不过即便如此,格林也没有一直刷野猪,野猪这种怪物等级太低了,当格林到了三级后,便直接去平原外围,去抓野狼的麻烦。
值得一提的是,这个世界其实还是有隐藏机制的。
即等级压制公式,每相差5级,伤害增减 10%(例:LV80对LV75造成115%伤害)。
而当HP<10%时,会触发一个被动,名为濒死爆发,能够让AGI临时+30点(持续15秒,冷却1小时)。
有所谓的等级压制机制,自然也有经验递减机制。
即等级修正,具体算法为当玩家等级(P.Lv)>怪物等级(M.Lv):1-0.05×(P.Lv-M.Lv)(最低0.2)。
当玩家等级≤怪物等级:1+0.1×(M.Lv-P.Lv)(最高3.0)。
不仅仅是经验的获得降低,而当等级差距大于五级,那些原本聚拢在一起的野兽,可能会出现四散逃离的现象。