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获得剑神流的技能很简单,那就是累计完成1000次「最后一击」且HP低于10%时存活,就可以解锁这个特殊技能了。
格林本就差半步迈入上级剑士,对于剑神流的所有招式都了然于心,在游戏中第一次使用出剑神流的招式,竟然与他在无职世界所施展的技能毫无违和感。
而剑神流的「后发先至」特性则是转化为SAO的「预测线修正算法」(在对手起手瞬间生成金色轨迹提示)。
获得了剑神流后,他又按照自己的计划,连续格挡BOSS三次大招后解锁隐藏NPC「北圣」,再支付了第十层的高阶关卡BOSS材料「叹息装甲」,获得了水神流的剑技。
水神流格林在无职世界也已然到达了初级,对于其基本理念了解的十分透彻,而其中的「柔体卸力」则是被具现为「受击僵直抵消」被动技能(需保持防御姿态时触发)。
只是当他同时掌握这两门不同流派时,却是得到了一个debuff。
这是茅场晶彦避免这个技能太过于逆天,让人掌握水神流的同时还掌握剑神流所设置的debuff。
【自我撕裂】
【特性:战斗状态每秒流失1%HP】
【限制:同时装备两流派技能时,所有攻击都会附带此效果】
可即便是如此,这两个流派技能,毫无疑问在这个游戏是变态级别的技能。
当彻底掌握了这两门技能后,他甚至能够越二十级以上的BOSS,跟对方进行厮杀。
当然,他自己得时刻盯着血条,避免自己把自己玩死的这种事情发生。
之后的这一段时间,他没有继续挑战更往上的楼层,而是一直在练自己剑神流和水神流的熟练度,依靠着系统的辅助和自己对身体的掌握程度,一步一步熟悉剑神流和水神流。
《sao》世界有最为真实的物理引擎,没有任何的体力限制,还有系统的辅助,给他了很多的帮助。
剑神流一顿狂刷下,在第二月已然满级,格林更是突发奇想,创出了一系列的派生技。
如剑神流的奥义技光返,则是被他以高阶技巧需通过「系统漏洞」卡0.1秒无敌帧实现出来。
五个月的时间,他将剑神流的“极速先攻”与水神流的“后发制人”结合,形成攻防一体的战术体系,同时融入SAO的「连击值」「技能共鸣」机制,创造出了类似桐谷和人星爆气流斩的大招。
即高阶融合奥义,奥义·神水无月。
技能限制如下,剑神流技能熟练度≥Lv8,水神流技能熟练度≥Lv8。
发动逻辑,则是以第一阶段(剑神流)为主,以「光返」突进至目标身后,强制触发背刺判定(伤害×250%)。
突刺期间无敌,并会附带一击重击效果的斩击,此斩击能够格挡BOSS所有招式,甚至可以强行打断BOSS蓄力,当然,这并非是没有代价的,一旦施展就会消耗50%耐力值。
判定成功后,则会触发后续攻击,即第二阶段(水神流)。
背刺成功后立即发动「逆涡结界」,将剩余耐力转化为护盾值(护盾量=耐力最大值×1.5)。
护盾持续期间,下一次攻击必定暴击。
当然,这只是所谓的游戏数值暴击,期间他可以搭配水神流的剑招,触发防反,进行三次追加斩击,并为自己叠上一个名为「流水加护」的buff(5秒内减伤20%)。
无敌,突刺,斩杀,防反,减伤于一身的组合技。