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“你的手机里有作品的照片吗?”
“没有,不过我在业余时间里做了一些动画短片都上传到网站上了。”
新津诚掏出手机,打开了网站后台,展示着他上传的作品,最初的作品甚至能追溯到大学期间。
卧槽,竟然是一个肝帝。
朝日和弦点开了这些动画短片,再三确定这些都是新津城一个人完成的后,只觉得对方是肝上面长了个人。
简单看过这些作品后,他也明白新津诚的作品总是要求被修改的原因了。
个人风格确实太浓重了,线条分明的人物,高饱和度的色彩拼接,就算是外行人也会有种不明觉厉的感觉。
可是公司要的是商品而不是艺术品。
一旦让新津诚的个人风格成为了公司的标签,以后他要是离职势必会造成不小的影响。
就像是一家餐馆更换了主厨,顾客们很快就会不认账。
于是,同质化就成了最好的选择。
餐馆大量使用预制菜来确保味道不会变化,公司也会磨平员工的棱角,让他们成为随时都能替换的螺丝钉。
任何影响公司赚钱的要素,都扼杀在萌芽阶段。
“阿诚,你有兴趣来我们的公司吗?”
“当然有兴趣,只是……不知道会不会给你添麻烦。”
新津诚对于工作有着落的事情自然感到高兴,要知道他上大学的贷款都没还完,急需一份工作维持生活,却也担心会不会给朝日和弦造成麻烦。
说白了,通过走后门的方式找到的工作,让他心里没什么底。
生怕做得不好,反而让朝日和弦丢了面子。
这些事情属实是新津诚想多了,朝日和弦要做的大逃杀游戏想要持续运营,对于美术资源的需求很大。
给公司招一个肝帝,无疑能缓解这方面的压力。
同时,新津诚设计的作品在转化为3D的建模时,个人的风格不可避免会有一定损失。
朝日和弦自然不怕以后会出现员工个人风格绑架整个公司的情况发生。
“放心吧,我看过了你的作品,虽说技术还做不到行业的顶流,但是却有着很高的审美,只是如此你就比很多人都强了。”
前世的时候,朝日和弦也曾涉足艺术领域,炒作过不少画家的作品。
在审美方面有着自己的独到见解,一个艺术领域的创作者,最为重要的便是对“美感”的追求。
所谓技法可以通过后天的努力去提升,但是对于“美感”的追求却是天生。
人类在创作之时,随着作品达到他的“美感”范围后便会收手,自觉没有继续打磨的必要了。
普通人的“美感”只在正常范围之内,远远抵达不了艺术的领域。
这就是天才和庸人之间的无形壁垒,而在朝日和弦看来,新津诚对于“美感”的追求,已经超过了正常人,是一个值得发掘的人才。
随即,两人交换了一下联系方式,并且约好了一起回东京的时间。
朝日和弦做完一切后不由感慨,这次的同学会真是不虚此行啊。