一秒一个丧尸,合成天灾席卷世界

第423章 打不死,出不去!(1/2)

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【死亡侵袭】

效果:迷雾内的所有敌方单位,额外受到百分之二十的额外伤害,如果该单位是非亡灵系和植物系的单位,额外受到的伤害提升到百分之五十。

……

“不错不错,死亡侵袭和埋尸之地相互配合,这辅助效果拉满了啊!”

柳元满意地点了点头,埋尸之地可以减少敌方单位百分之四十的全属性,其中就包括防御。

死亡侵袭又能增加百分之二十的额外伤害,如果是这个单位不是亡灵系或者植物系,这个伤害还能提升到百分之五十。

这两个相互叠加之下,即便是亡灵系或者植物系的单位,所受到的伤害也能增加一倍左右。

如果是亡灵系或者植物系的单位,这个伤害估计能提升两倍!

再加上迷雾干扰视野和方向的效果,同样都是一百万暴熊战士,在迷雾山谷上面作战,其战斗力至少也能提升2.5倍,甚至是三倍也不是没有可能。

就只是这两个天赋,柳元今后刷副本的效率,估计就能提升数倍。

更何况,迷雾山谷除了这两个天赋之外,可是还有三个主动技能。

埋骨森林由于精神属性强制为一,没有什么直接的战斗能力,整体效果还是偏向辅助。

到了后来,柳元更是直接将其作为快速回收召唤物和道具工具。

但现在,埋骨森林进化成迷雾山谷之后,可是有了整整五百万的精神属性。

就算迷雾山谷的定位还是辅助,在使用技能之后,也肯定会有不俗的伤害。

柳元并未多想,随着念头转动,点开了第一个技能的属性面板。

【灵魂吸取】

效果1:每当迷雾山谷内的一个单位死亡,迷雾山谷都会恢复等同于该单位百分百的血量,并临时扩张迷雾的覆盖面积。

效果2:每一个单位死亡,都会在迷雾范围内临时生长出一棵树木,该树木的血量等同于死亡单位的最大生命值。

持续时间:60分钟+等级×10分钟(460分钟)

……

“看着和生命吸取差不多,但是效果好像要强上不少!”

柳元暗暗点头。

从整体来看,生命吸取的效果和灵魂吸取差不多,但灵魂吸取的数值要更高。

生命吸取的第一个效果,看着和灵魂吸取差不多,都是敌方单位死亡之后扩大面积。

但生命吸取的这个效果,就只是单纯扩大面积,而灵魂吸取还能回血,还是恢复该单位百分百的血量。

迷雾山谷五百万的体质,高达六百倍的生命值转化率,再加上埋尸之地这个天赋,基本就已经让迷雾山谷处于打不死的状态。

如果再加上灵魂吸取这个效果,简直就是越打越强,对方的人数越多对我越有利。

灵魂吸取的效果二,还能让死去的单位变成一颗树。

虽然这个效果新增的树,只有该单位百分百的血量,不如迷雾山谷上面原本的树木。

但是,只要击杀一个单位,就能新增一棵树木。

再配合埋尸之地这个效果,这就相当于击杀一个单位,不仅迷雾的覆盖面积会发生扩张,迷雾山谷还能恢复等额的生命值,以及拥有一棵额外的树木。

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