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手机屏幕恢复了正常的游戏界面。
然而,映入眼帘的景象却让许瞬心头一沉。
眼前的界面背景并非想象中生机勃勃的新手村,而是一片破败荒凉的景象。
灰蒙蒙的天空下,堆积如山的废弃金属、腐烂的有机物和破碎的容器构成了连绵的“山丘”,空气中仿佛飘荡着像素化的尘埃和异味。
远处能看到几只通体发绿、流着涎水的低等生物在垃圾堆中胡乱翻找着什么。
一条系统提示冰冷地浮现在屏幕正中央:
警告!
玩家许瞬因迟到登陆(延迟2小时30分钟),已被系统强制分配至“垃圾山”区域作为出生点。
此地资源贫瘠,怪物孱弱但狡猾,初始发展环境恶劣。
此为迟到处罚,请知悉。
紧接着,第二条惩罚提示快速弹出:
因严重迟到,玩家许瞬的首日神将召唤池品质将被锁定为最低阶的“绿色”,以确保处罚的公平性。
您将无法在首日召唤中获得蓝色品质以上的神将。
“垃圾山……还锁死首日抽卡上限?”
许瞬看着这两条叠加的惩罚,感觉嘴里发苦。
这开局简直就是地狱中的地狱!
在关乎生死的赏罚游戏里迟到,代价就是被扔进资源荒漠,并且剥夺了在开荒最关键的24小时黄金期内获得强力神将的机会!
他明白,这意味着在第一天,无论他有多少资源去抽卡,最好的结果也不过是一堆绿色垃圾,与那些准时进入、可能已经抽到蓝卡甚至紫卡的玩家之间的差距会越拉越大!
“行吧,垃圾山配绿卡,好一个天崩开局……认了!”
许瞬按照箭头指引,带着认命的心情,食指轻轻点击在垃圾山背景下显得格外微弱的“初始祈愿”按钮。
屏幕中央光芒汇聚、旋转,一张张卡牌虚影飞速掠过,最终定格。
整个过程毫无惊喜,仿佛结果早已注定。
卡牌翻转,画面中央是一位穿着破烂皮甲、手持生锈短剑、面容愁苦、身形佝偻的男性流浪汉,而背景正好就是一片垃圾堆。
恭喜获得绿色神将——乞食者·老瘸腿!
阵营:凡人英魂
类型:输出(物理)
技能如下:
乞讨一击(1级):对单体目标造成相当于攻击力150%的物理伤害,5%的概率偷取少量秘银币。
装死(1级):累计受到3次攻击后进入假死状态,无法行动但可降低60%的伤害,持续1回合,之后恢复最大生命值的30%。
苟延残喘(1级):生命值低于20%时,闪避率提升5%。
“乞食者,老瘸腿,绿色品质,垃圾山……系统你还真是‘贴心’啊,连神将都给我配套好了。”许瞬看着卡面,自嘲地笑了笑。
这开局完美契合了“垃圾山乞丐”的ID和受罚的身份。
弱得不能再弱,标准炮灰模板,开局就输在起跑线上。
更关键的是,他迟到了两个半小时,别人已经玩了两个多小时,哪怕再非酋,手里至少也有一张蓝卡或者几张升过级的绿卡了。
引导继续进行,充满了“垃圾山”的特色:
升级:消耗系统象征性赠送的少量神魄,将老瘸腿勉强提升至Lv5。
突破:暂时无法实现(等级或资源不足)。
初战(PVE - 垃圾山外围):操作老瘸腿,在系统引导下进入一个堆满锈蚀金属和腐烂物的地图。
对手是几只同样绿油油、流着涎水、长着复眼的绿色品质低级怪物。